Devlog #1
Hello everyone!
We are thrilled to announce that we have officially launched the first major version of our latest Project: Shoot & Bleed!
The current version is the Pre-Alpha (0.2).
As a Pre-Alpha, unfortunately some minor bugs have to be expected, but those should be fixed when the Alpha launches!
Now, let's talk a little bit about the Project, and who we are!
About Neon Blaze Games:
Neon Blaze Games is a Game Development team composed of three people:
> Adrià Campos B.
> Jan González G.
> Isaac Medina R.
We are an entusiastic team of University students, studying Game Development together. As such, Shoot & Bleed is our Project for this year's course (2021-2022).
About Shoot & Bleed:
Shoot & Bleed is a Rogue-Lite, and that means that it has a "Die and Repeat" component to it, as well as Upgrades (permanent or not) that will help the Player progress further the more attempts he/she does at the dungeon.
Also, this game features a Randomly generated dungeon (different each time you play), with a varied set of rooms to explore!
But, that is just the formula of every Rogue-Lite, so... what makes our Project original and unique? Well... the Health mechanic!
In this game, the only major resource that the Player will have to be aware of is his own Life Points (represented with a bar).
The Life Points are your ammunition, and every time you attack, one Life Point is depleted from your Total Health.
Defeating enemies will make them drop Blood Crystals, which the Player will be able to pick-up to regain some Health Points.
There are more aspects of the game that we could unravel, but we will leave that to You, the Player!
Lastly, here is a small Roadmap of the Alpha release!
(For those who don't know, a Roadmap is a way to show You what you can expect in the upcoming Update!).
Of course, we couldn't leave without showing some of the animations that will be implemented in the Alpha version! Here are a few of them:
Thank you all for reading, we really mean it.
We hope to see you comments about the Pre-Aalpha soon, we will keep you updated!
Attn: the Neon Blaze Games team.
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(Español):
¡Hola a todo el mundo!
¡Estamos encantados de anunciar que oficialmente hemos estrenado la primera gran versión de nuestro Proyecto más reciente: Shoot & Bleed!
La versión actual es la Pre-Alpha (0.2).
Siendo una Pre-Alpha, desafortunadamente se deberían esperar algunos bugs menores, ¡pero estos deberían estar solucionados cuando se estrene la Alpha!
Ahora, vamos a hablar un poco sobre el Proyecto, ¡y sobre quienes somos!
Sobre Neon Blaze Games:
Neon Blaze Games es un equipo de Desarrollo de Videojuegos compuesto por tres personas:
> Adrià Campos B.
> Jan González G.
> Isaac Medina R.
Somos un equipo de estudiantes Universitários, estudiando Desarrollo de Videojuegos juntos. Como estudiantes, Shoot & Bleed es nuestro Proyecto para este curso (2021-2022).
Sobre Shoot & Bleed:
Shoot & Bleed es un Rogue-Lite, y eso significa que tiene un componente de "Morir y Repetir", así como Mejoras (permanentes o no) que ayudarán al Jugador a poder progresar más allá a medida que vaya intentando explorar la mazmorra más veces.
Adicionalmente, el juego presenta una mazmorra generada Aleatóriamente (y distinta para cada partida), ¡con una variada cantidad de posibles salas a explorar!
Pero, esa es simplemente la fórmula de cada Rogue-Lite, así que... ¿qué hace a nuestro Proyecto original y único? Bueno... ¡la mecánica de Vida!
En este juego, el único gran recurso del que el jugador va a tener que estar pendiente son sus propios Puntos de Vida (representados por una barra en la parte superior de la pantalla).
Los Puntos de Vida son tu munición, y cada vez que ataques, un Punto de Vida se restará al de tus Puntos de Vida totales.
Derrotar enemigos hará que estos dejen caer unos Cristales de Sangre, que el Jugador podrá recoger para recuperar parte de su Vida.
Hay más aspectos del juego que podríamos desvelar, pero preferimos dejarte eso a Ti, ¡al Jugador!
Por último, ¡aquí os dejamos un pequeño Roadmap de la estrena Alpha!
(Para aquellos que no lo sepan, ¡un Roadmap es una manera de mostrar a la audiéncia lo que debe esperar en la siguiente Actualización!).
Por supuesto, ¡no podríamos irnos sin mostrar algunas de las animaciones que estarán presentes en la versión Alpha! Aquí os dejamos algunas de ellas:
Grácias a todos por leer, de corazón.
Esperamos ver vuestros comentarios sobre la Pre-Alpha pronto, ¡os mantendremos Actualizados!
Atte: el equipo de Neon Blaze Games.
Get Shoot & Bleed
Shoot & Bleed
A Pixel Rogue-Lite in which you use your own blood to defeat your enemies.
Status | In development |
Authors | Neon Blaze Games, Skarrdix (Jan), Adrià Campos, Isaac Medina Rodríguez |
Genre | Action, Shooter |
Tags | 2D, Dark, Dungeon Crawler, Incremental, Pixel Art, Roguelite, Singleplayer, Top down shooter |
Languages | English |
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